洛阳ug培训——UG编程之曲面的三种加工方法
网站管理员2016-06-25 10:50:47118
用球刀“区域铣削”加工曲面的时候可能会遇到陡峭面。区域铣削适合加工平坦面,但陡峭面和平坦面可能不可拆分(如上图),不太可能使用两把刀加工,这样会留下接刀痕,怎样加工效果比较好?
方法一:在部件上
步距已应用“在部件上”,这样可以使陡峭面和平坦面同样均匀。“在部件上”往往与切削模式跟随周边配合效果较好,缺点在于模型复杂情况下计算时间较长。
方法二:定向陡峭
定向陡峭为两个操作配合的方式,采用反角度补刀加工陡峭面,是早期版本普遍使用的方法。
缺点为走刀方向不一致,导致表面整体效果稍差。
方法三:区域铣削“非陡峭”加等高“仅陡峭”配合
通过区域铣削和等高配合的方式加工陡峭面。最规范做法,为大多数编程人员采用。
两个操作配合痕迹不明显,效果相对较好。
以上三种方式看具体加工情况选择使用,如形状简单建议选择“在部件上”,形状复杂建议选择后两种方式。
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